Qui sommes nous ?

ProTubeVR est une start-up née officiellement en Janvier 2018, mais a commencé son activité en 2016. Elle développe, produit, et distribue des périphériques VR partout à travers le monde. Notre but est simple : améliorer le sentiment d'immersion.

Notre passion a commencé avec la sortie de l'Oculus DK2, et le jour où nous avons découvert les VR FPS. Nous étions comme des gosses avec les jeux compétitifs ou réaliste comme Onward, H3VR, Battle Dome ou Art of Fight. Mais au fond, nous n'étions pas à 100% conquis, et nous pensions qu'il était possible d'améliorer le sentiment d'immersion pour ce nouveau type de jeu.

Un jour, nous avons réalisé qu'il manquait quelque chose chaque fois que nous prenions un fusil virtuel. C'est de cela que tout est parti et que des idées ont commencée à germer. A partir de ce moment, nous avons réfléchis, développé, designé, et travaillé sur un nouveau projet, nuit et jour (pour de vrai) dans nos salons.

A présent, ce projet est devenu l'entreprise ProTubeVR.

NOS VALEURS

Protubevr blue print

Fonctionnalité > apparence

Nous sommes des ingénieurs et des joueurs. Nous priorisons l'usage de utilisateur, son confort et son immersion.

De plus, le joueur ne voit pas son accessoire lorsqu'il utilise. Pour préserver le tracking entre les manettes et le casque, nous avons fait le choix d'avoir des produits purement fonctionnel, sans décorations superflues et nuisibles à l'expérience de jeu.

Toujours plus

Grâce au soutien des joueurs, nous pouvons travailler sur des projets qui repoussent toujours plus les possibilités de la VR. 

Nous cherchons à répondre à de nouveaux usages, à améliorer le confort, mais aussi à décupler l'immersion grâce à nos produits haptiques.

romain playing prototype
igor with 3D printers

Igor

Igor is love.

Igor is life.

NOTRE HISTOIRE

Mars :

  • Compatibilité haptique pour Quest : Sweet Surrender, Clay Hunt
  • Compatibilité haptique PCVR : Sweet Surrender

Juin :

  • Participation à l'Eurosatory

Avril :

  • Compatibilité haptique pour Quest : Aim XR

 

Mai :

  • Compatibilité haptique pour Quest et PCVR : AB Aeterno

 

Septembre :

  • Compatibilité haptique pour Quest et PCVR : Sniper Elite VR, Ark Ade, Cactus Cowboy 3 Fully Loaded

 

Novembre :

  • Compatibilité haptique pour Quest et PCVR : Crisis Vrigade 2

 

Décembre :

  • Compatibilité haptique pour Quest : DOOM3QUEST
  • Compatibilité haptique PCVR : Vail VR

Février :

  • Compatibilité haptique pour PCVR : Gun Club VR

 

Avril :

  • Compatibilité haptique pour PCVR : Virtual Battlegrounds

 

Mai :

  • Compatibilité haptique pour PCVR : Pavlov

 

Juillet :

  • Compatibilité haptique pour PCVR : Honor & Duty

 

Septembre :

  • Compatibilité haptique pour Quest : Onward

 

Novembre :

  • Compatibilité haptique pour Quest : Contractors

Mars :

  • Dépôt du brevet pour l'attache aimantée du MagTube
  • Campagne de financement Kickstarter pour le ForceTube, un gunstock avec retour de force
  • Compatibilité haptique pour PCVR : Contractors

 

Juin :

  • ESL

 

Septembre :

  • Occulus Connect 6

 

Octobre :

  • Paris Game Week

Février :

  • Japan Expo Marseille
  • Sortie produit : MagTube Gunstock

 

Juillet :

  • Japan Expo Paris

 

Septembre :

  • Occulus Connect 5
  • Partenariat avec la VR League pour la compétition internationale d'Onward

 

Octobre :

  • Paris Games Week

 

Décembre :

  • Dépôt du brevet pour le module à retour de force

Juillet :

  • Japan Expo Paris

 

Octobre :

  • Paris Games Week

 

Décembre :

  • Intégration de "La Coque", centre d'innovation et de démonstration

Janvier :

  • Premier prototype du ProTube, gunstock de première génération avec coupelles fixes.

 

Mars :

  • Intégration de "Provence Création d'Entreprise" (PCE), un incubateur d'entreprise

 

Juin :

  • Partenariat avec une des compétitions de la VR Master league

 

Décembre :

  • Partenariat avec une des compétitions de la VR Master league

ÉQUIPE DIRIGEANTE

ROMAIN ARMAND

Co-fondateur

Président

Tech Lead

Romain Chief executive officer
Gauthier chief administrative officer

GAUTHIER CARNAT

Co-fondateur

Directeur Général

Responsable administratif

JEAN-CHRISTOPHE DUBOIS

Co-fondateur

Responsable de la production

Développeur électronique

JC CPO Chief production officer

ÉQUIPE

Les 3 gars du dessus ne sont pas seuls. Nous sommes ici, aussi !

Comme ils aiment les véhicules motorisés, faisons une analogie : tous les membres de ProTubeVR sont des parties d'une voiture. Au début, elle était faite de bric et de broc, avec des clignotants manquants et des warnings allumés. Avec le temps, l'expérience et les retours continus, cette voiture s'est transformée en une machine robuste et infatigable. Elle avale les kilomètres et s'adapte à toutes les situations.

Maintenant, la voiture se dirige vers l'horizon, consciente de ce qui l'entoure et prête à manœuvrer pour atteindre ses objectifs. Être une voiture élégante, c'est possible, mais pour nous, la priorité est d'embarquer tout le monde.

protubevr team

ILS NOUS ACCOMPAGNENT

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