

La aplicación Companion crea una compatibilidad inversa para los juegos de SteamVR y OpenVR con nuestros dispositivos hápticos, como el ForceTube gunstock y la pistola ProVolver.
A esto lo llamamos compatibilidad con SteamVR.
¿Qué significa?
1) Este pequeño software detectará cuando tu avatar presiona el gatillo de tu(s) arma(s) en el juego.
2) Entenderá qué tipo de arma(s) estás usando y realizará algo de magia (bastante matemáticas y conversión eléctrica, para ser honestos).
3) La aplicación Companion envía una señal a tu(s) dispositivo(s) háptico(s).
4) El(los) dispositivo(s) se activarán, replicando el retroceso y la vibración de lo que está sucediendo en tu(s) arma(s) del juego.
¿Qué necesito?
Solo necesitas la aplicación Companion si estás usando PCVR.
Si estás jugando directamente en tu HMD independiente (como Meta Quest 2 y Quest 3 sin enlace a PCVR), nuestros dispositivos hápticos son compatibles de forma nativa con una extensa y creciente lista de juegos de VR.
Si usas un HMD de Meta con PCVR, necesitas cambiar el tiempo de ejecución. Más información en las preguntas frecuentes a continuación.
Juegos y modificaciones compatibles
Mediante nuestra colaboración con estudios de VR, la compatibilidad y calibración de nuestros dispositivos hápticos se integran directamente en los juegos.
Esta integración nativa no requiere el uso de la función de compatibilidad de SteamVR y está presente en más de 60 títulos en múltiples plataformas, incluyendo auriculares PC, Quest y Pico. Esta lista de títulos nativos sigue creciendo constantemente.
Además de estos títulos, maravillosos modders de la comunidad están añadiendo mods para habilitar la integración nativa en juegos populares que no la tienen. Para juegos con este tipo de mod, no se requiere el uso de la función de compatibilidad de SteamVR de la aplicación Companion, al igual que con los títulos nativos.
Para juegos de PCVR que no son nativos ni tienen un mod, necesitas usar la función de compatibilidad de SteamVR de la aplicación Companion.
Para juegos de PCVR que son nativos, puedes usar la aplicación Companion para ajustar tu experiencia.
Consulta la página de compatibilidad háptica para más detalles.
Instalar la aplicación complementaria
1. Visita la página de Steam de la Aplicación Compañera.
2. Agrega la aplicación complementaria a tu biblioteca de Steam.
3. Instala la aplicación complementaria desde tu biblioteca de Steam, como cualquier otro juego.
4. Utiliza el acceso directo creado para iniciar la aplicación complementaria.
Manual de instrucciones de la aplicación de compañía
Vista previa general
Definiciones
- Dispositivo: El equipo electrónico al que te estás conectando a la aplicación.
- Canal: Un espacio reservado donde puedes conectar tus dispositivos y aislar señales específicas recibidas.
- ms: Milisegundos.
- Preconfiguración: Un archivo de configuración que contiene canales guardados e información del dispositivo.
Panel lateral
Modo predeterminado
Tienes algunas pestañas disponibles por defecto:
Modo avanzado
Cambiar entre modos activa/desactiva funciones avanzadas, como asignar canales personalizados a tu dispositivo.
Widget de barra superior
Auto-conectar
La aplicación Companion intentará conectarse automáticamente a los dispositivos recordados por tu PC.
Desactiva esta opción si solo deseas que algunos dispositivos se conecten.
En modo avanzado, aparecerá el botón Plugin de Transmisión.
Gestor de Presets
Cuando se inicia, la aplicación Companion siempre se carga con los parámetros predeterminados. Si deseas conservar tus ajustes modificados, debes guardarlo en un preset.
Hacer doble clic en un preset cargará sus ajustes.
Guardar: Crea un nuevo preset con el nombre en el cuadro de texto negro y guarda las configuraciones actuales, incluyendo:
- Canales de dispositivo asignados.
- Ajustes de SteamVR.
- Ajustes de Compatibilidad Nativa.
- Valores de Corrección de Knuckles.
Guardar un ajuste en un preset existente lo sobrescribe.
Si deseas recuperar el preset predeterminado, cierra la aplicación Companion, vuélvela a abrir y guarda los parámetros cargados por defecto en un nuevo preset.
Importar: Importa un archivo de configuración. Puedes encontrar presets compartidos en nuestra comunidad de Discord.
Exportar: Exporta todas las configuraciones guardadas como un archivo. Puedes compartirlo con nuestra comunidad de Discord.
Eliminar: Elimina el preset seleccionado.
Dispositivos Conectados y Canales
Para funcionar, la Aplicación Compañera captura las señales del juego, las convierte y las envía a tus dispositivos, haciéndolos vibrar.
Estas señales pasan a través de Canales.
Hay 6 de ellos. Por defecto, la señal pasará por los 6 canales y tu dispositivo vibrará.
Si tienes 2 o más dispositivos hápticos, los canales te permiten que se activen por separado.
Si prefieres que no se activen al mismo tiempo, necesitas seleccionar un canal específico para cada uno de ellos.
Al hacerlo, evitas que la pistola ProVolver se active cuando uses tu rifle ForceTube, por ejemplo.
O si tienes un par de pistolas hápticas ProVolver, solo quieres sentir el retroceso en la mano que sostiene el arma que la dispara.
Para garantizar la máxima compatibilidad y flexibilidad, un juego solo envía señales a un canal si sus desarrolladores han configurado ese canal específico.
Algunos desarrolladores solo han configurado 1 o 2 canales para su juego. Si utilizas la configuración de Canales personalizados en lugar de la Predeterminada para estos juegos, debes seleccionar el canal configurado.
De nuestras propias pruebas, hemos establecido una lista de juegos y sus canal(es) específico(s). Puedes encontrar esta lista dentro de la Sección Especial de Personalización Nativa a continuación.
Al conectar tu nuevo dispositivo, se asignará automáticamente a un canal de señal en este orden:
RifleButt - RifleBolt - Pistola1 - Pistola2 - Otro - Chaleco
Si conectas más dispositivos de los disponibles en total, la asignación automática volverá a empezar con RifleButt y así sucesivamente.
Modo predeterminado
Esta es la página en la que aterrizas al iniciar la aplicación. Por defecto, verás cada dispositivo conectado aquí.
Puedes hacer clic en cualquier tarjeta de dispositivo para cambiar su tipo, y la aplicación recordará qué dispositivo es qué.
Modo avanzado
En modo avanzado, tendrás un botón de Canales que aparecerá debajo de cada dispositivo.
Al hacer clic en este botón, se abrirá un menú donde podrás asignar manualmente canales a tu dispositivo.
Es importante para algunos juegos y/o si tienes varios dispositivos hápticos.

SteamVR
Personaliza la función de compatibilidad con SteamVR.
Si usas un HMD de Meta con PCVR, necesitas cambiar el tiempo de ejecución. Cada paso en las preguntas frecuentes.
Modo predeterminado
Eventos de Escucha: Decide si deseas que tu canal reaccione cuando tu mano izquierda/derecha active un evento háptico.
Potencia de Patada: Controla la potencia de la patada de tus dispositivos.
Umbral de Patada: Ajusta esta variable para controlar la potencia requerida para que los eventos de SteamVR activen la respuesta de patada de tu dispositivo. Cada juego tiene valores diferentes definidos por los desarrolladores, así que tendrás que hacer algunas pruebas para obtener un buen resultado.
Umbral de Vibración: Ajusta esta variable para controlar la potencia requerida para que SteamVR active la respuesta de vibración de tu dispositivo.
Modo avanzado
Comienza seleccionando un canal y ajusta tus configuraciones desde aquí.
Asegúrate de que tu dispositivo esté en el canal correcto verificando en tu administrador de canales. También puedes usar el comando "Identificador" a continuación.
Identificador: Envía un comando de expulsión al canal seleccionado.
Consejos: Si identificar un canal no resulta en que ningún dispositivo conectado sea expulsado, probablemente significa que ningún dispositivo tiene asignado ese canal actualmente. Se considera que un dispositivo está conectado si su batería muestra un porcentaje superior a 0.
Interpretar como patada / Interpretar como vibración: Si deseas que los eventos de tu controlador derecho o izquierdo se interpreten como una patada, vibración o ambos.
Retraso de Disparos: Limita la velocidad de reacción de tus dispositivos. Ayuda a evitar ráfagas de eventos al interactuar en el juego.
Duración Mínima de la Vibración: Controla el tiempo entre cada vibración.
Demo háptico
Modo predeterminado
Principalmente utilizado para simular diferentes tipos de armas.
- Francotirador: Patada con vibración.
- M16: Lanza una ráfaga de 3 patadas consecutivas.
- PKM: Ráfaga continua de patadas y vibración rápida.
- P90: Ráfaga continua de patadas rápidas.
- Láser: Vibra para cargar los disparos, luego da una patada después de cargar.
Modo avanzado
Comienza seleccionando un canal y ajusta tus configuraciones desde aquí.
Asegúrate de que tu dispositivo esté en el canal correcto verificando en tu administrador de canales.
Identificador: Envía un comando de activación al canal seleccionado.
Consejos: Si identificar un canal no provoca que ningún dispositivo conectado se active, probablemente significa que ningún dispositivo tiene asignado ese canal actualmente. Se considera que un dispositivo está conectado si su batería muestra un porcentaje superior a 0.
Disparo Único Personalizado: Dispara una vez utilizando los parámetros especificados en los controles deslizantes de abajo.
Disparo Automático Personalizado: Dispara utilizando los parámetros especificados y se repite según el control deslizante de frecuencia.
Potencia de Retroceso: Controla la potencia de retroceso para el modo de demostración.
Potencia de Vibración: Controla la potencia de vibración para el modo de demostración.
Duración de la Vibración: Controla la duración de la vibración en cada disparo. El máximo es de 500 ms.
Frecuencia de Disparos Automáticos: Cuántas veces por segundo deseas disparar con el Disparo Automático Personalizado para el modo de demostración.
Nativos y Modificaciones
En PCVR, si estás jugando a un juego nativo o a un juego con integración habilitada por un mod, puedes personalizar tus entradas.
Estos juegos no necesitan la aplicación Companion para funcionar, pero te permitirá ajustar algunas configuraciones si lo necesitas.
Asegúrate de conectar cualquier dispositivo deseado a la aplicación primero y luego inicia tu juego.
Modo predeterminado
De forma predeterminada, tu dispositivo escuchará todos los canales a la vez para garantizar la máxima compatibilidad.
Para cada uno de los parámetros a continuación, consulta esta tabla:
- 0% : Sin potencia
- 100% : Potencia original del juego
- 200% : Doble potencia original
Potencia del Disparo: Controla el porcentaje de potencia del disparo.
Potencia de Vibración: Controla el porcentaje de potencia de vibración.
Duración de la Vibración: Controla el porcentaje de duración de la vibración para cada disparo.
Modo avanzado
Comienza seleccionando un canal y ajusta tu configuración desde aquí. Esto permitirá que tus dispositivos se activen por separado.
Asegúrate de que tu dispositivo esté en el canal correcto verificando en tu administrador de canales.
Identificador: Envía un comando de activación al canal seleccionado.
Consejos: Si identificar un canal no hace que ningún dispositivo conectado se active, probablemente signifique que ningún dispositivo tiene asignado ese canal actualmente. Un dispositivo se considera conectado si su batería muestra un porcentaje superior a 0.
Configuración Especial del Canal
Sus dispositivos necesitan utilizar los canales correctos establecidos por los desarrolladores para que la personalización surta efecto.
Para los siguientes juegos, asegúrate de que tus dispositivos hápticos estén configurados en los canales correctos al habilitar la Personalización Nativa.
Si un juego de esta lista no funciona, busca y habilita la configuración de ForceTube en el menú de tu juego.
Si tu juego nativo o compatible con mods no aparece en esta lista, tendrás que encontrar los canales utilizados mediante prueba y error.
Cualquier juego que no sea nativo o compatible con mods funcionará con la compatibilidad de SteamVR.
Dead Second | Pistola1 |
Surv1v3 | Pistola1 |
Cactus cowboy Plantas en Guerra |
Cañón de Rifle |
Cactus cowboy 3 Totalmente cargado | Cañón de Rifle Cerrojo de Rifle |
Hotdogs, Herraduras y Granadas | Cañón de Rifle Cerrojo de Rifle |
Larcenauts | Pistola1 Pistola2 |
Resistir (habilitar parámetro en la configuración del juego) |
Pistola1 Pistola2 |
Onward | RifleButt RifleBolt |
Contractors | RifleButt RifleBolt |
Tales of Glory 2: Retalation |
RifleButt |
Vertigo 2 |
RifleButt |
Gun club VR | RifleButt RifleBolt |
Warchasm |
Akimbo listo para usar |
Gambit ! (Solo pistola, solo mano derecha. Inicie la aplicación Companion después de que el juego se conecte a los dispositivos) |
Pistol2 |
Valve Index con Knuckles
Algunos jugadores que utilizan un Valve Index HMD y sus Knuckles nos han informado que sus manos virtuales en el juego se alejan al disparar en ráfagas largas.
Hemos desarrollado un controlador para solucionar este problema.
El controlador no funciona con otros auriculares; solo el Valve Index podría necesitarlo. Si no tienes un auricular Valve Index o tus manos virtuales en el juego no se alejan al usar los controladores Knuckles con tu HMD Index, puedes omitir esta sección.
Instalar el controlador
- Cierra la aplicación compañera y apaga la VR si está encendida.
- Ve a la carpeta de instalación de tu aplicación compañera.
- Abre la carpeta "Valve-Index-Knuckles-driver".
- Instala el controlador.
- Reinicia la aplicación compañera.
- Activa el modo avanzado.
- Ve a la pestaña Valve Index.
- Activa la función con el botón de alternancia y ajusta los controles deslizantes según tus preferencias.
Desinstalar el controlador
- Ir a la carpeta "C:\ Archivos de programa (x86)\ Steam\ steamapps\ common\ SteamVR\ drivers".
- Eliminar la carpeta "!ProtubeDriver1”.
Ajusta la configuración de tus Knuckles
Ayuda adicional:
- Intenta reducir la potencia del golpe producido por el modo que estás utilizando actualmente (ya sea SteamVR o Nativo/Mods).
- Extiende el retraso entre disparos.
- Reduce la duración de la vibración.
- No olvides guardar tu configuración.
Accelero Max: Limita la aceleración máxima de tu mano en el juego.
Freeze Duration: Cuánto tiempo permanece congelada tu mano después de un golpe si alcanza la aceleración máxima.
Taller de Steam
Puedes descargar y compartir ajustes preestablecidos con la comunidad a través de la Workshop de Steam de la aplicación Companion.
Esta página muestra todos los elementos a los que te has suscrito previamente para la aplicación Companion.
Puedes buscar un elemento específico en tu lista utilizando la barra de búsqueda.

Importando ajustes preestablecidos
Si aún no tienes ningún artículo o deseas abrir el taller de aplicaciones con un solo clic, puedes presionar el botón "Abrir Taller".
Después de suscribirte a un artículo desde la aplicación de Steam, es posible que debas reiniciar la aplicación Compañera para ver los artículos recién agregados.
Para importar un artículo suscrito en el administrador de ajustes preestablecidos, haz clic en el botón "Importar Ajuste".
Tu ajuste preestablecido se importará y el botón cambiará su estado a "Importado".
Para cancelar la suscripción y eliminar el artículo de tu computadora, haz clic en el botón "Cancelar suscripción".
Editor de Steam Workshop
En el modo avanzado, puedes subir tus propios elementos después de hacer clic en el botón "Editor de taller".
Puedes subir un nuevo elemento cada 15 minutos, pero si necesitas modificar uno existente, el retraso es menor (sin retraso en elementos ligeros).
Tu elemento puede ser denunciado y se eliminará del Taller si no respeta las directrices de Steam.
Exportando tus ajustes preestablecidos
Para exportar tus ajustes preestablecidos y subir un artículo:
- Comienza por preparar una carpeta fuera de la aplicación Companion. Esta carpeta será el artículo que subirás al Steam Workshop.
- Si aún no lo has hecho, exporta tu ajuste preestablecido deseado a la carpeta o mueve el ajuste preestablecido a esa carpeta.
- Cuando tu carpeta esté lista y hayas colocado todos tus archivos dentro, abre el Editor en la aplicación Companion.
- Rellena los campos requeridos.
- Especifica la ubicación de tu carpeta preparada.
- Importa una imagen que representará tu contenido.
Editar artículo existente
Si deseas editar un artículo existente que te pertenece, deberás especificar su ID.
Tu ID de artículo son los últimos números en la barra de URL de la aplicación Steam Workshop, ya sea en la web o en el escritorio. Ejemplo: “https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3104917878”
Notas de parche: No son obligatorias, pero pueden proporcionar información útil a los usuarios sobre las actualizaciones del artículo.
Cuando hayas terminado, haz clic en el botón “Crear/Actualizar” para subir tu artículo a Steam.
Complemento para Streamers
En el modo avanzado, la barra superior contiene un botón de "Plugin de Transmisión".
Esta función está destinada a creadores de contenido y streamers. Es similar a una superposición de entrada para los controladores de juegos.
Con ella, puedes mostrar un ícono de tus dispositivos hápticos en tu superposición de transmisión. Este ícono parpadeará cada vez que lo uses.
Al hacer clic en el botón, se abre una ventana del navegador.
Puedes importar esa fuente del navegador dentro de tu software de transmisión favorito.
Luego, sigue las instrucciones escritas en la fuente.
Puedes cambiar el tipo de dispositivo haciendo clic en el logotipo de la imagen varias veces, y el canal haciendo clic en el botón justo debajo de cada dispositivo.
Una vez configurado, los dispositivos rastreados se resaltarán cuando se detecte un golpe.
Al confirmar los cambios, guardarás la configuración actual para tus próximas sesiones de transmisión.
Al borrar todo, se eliminará la configuración guardada.
Preguntas frecuentes y Solución de problemas
- Asegúrate de que el modo Avanzado esté desactivado (el botón debería estar en gris)
- Asegúrate de que ambos de tus dispositivos estén conectados a tu PC yendo a la opción del panel lateral "Dispositivos Conectados"
- Si ves 2 tarjetas con un porcentaje de batería distinto de cero, estás listo.
- Ahora, ve a la pestaña de SteamVR justo debajo.
- Deberían haber 2 botones de alternancia presentes en el menú
- Asegúrate de que estén marcados como "encendidos"
- Activa el botón de alternancia de la pestaña de SteamVR
- Ajusta finamente tus configuraciones de SteamVR
- Crea nuevos ajustes preestablecidos y guárdalos a través del administrador de preajustes si deseas mantener tus configuraciones en tu próxima sesión.
- Asegúrate de que ambos dispositivos estén conectados a tu PC yendo a la opción del panel lateral "Dispositivos Conectados". Si ves 2 tarjetas con un porcentaje de batería distinto de cero, estás listo.
- Activa el modo avanzado. Desde allí podrás gestionar las señales por canal cuando el modo avanzado esté habilitado.
- Dirígete a la pestaña de SteamVR justo debajo.
- Desactiva los eventos de escucha en el canal "Todos".
- Si no cambiaste manualmente tus canales, tus primeros 2 dispositivos estarán en RifleButt y RifleBolt (1 dispositivo por canal).
- Asegúrate de tener solo 1 evento de escucha activado en cada configuración de canal (derecho o izquierdo).
Si tu dispositivo izquierdo dispara en eventos de la derecha:
- Activa el botón de alternancia de la pestaña SteamVR.
- Intercambia el evento de escucha entre las 2 configuraciones de canal.
- Deberías estar listo.
Si tus dispositivos aún no funcionan a pesar de mostrar porcentajes:
- Toma nota en qué canales acabas de habilitar tus parámetros.
- Dirígete a la pestaña "Gestor de Canales".
- Hay un botón naranja debajo de cada uno de tus dispositivos.
- Asegúrate de que a cada dispositivo asignado le corresponda el canal que acabas de configurar en SteamVR.
- Inicia primero la aplicación complementaria y luego tu juego.
- Si no configuraste los canales manualmente, ve directamente a la pestaña "Nativo y mods".
- Ajusta los deslizadores hasta obtener un buen resultado.
- Guarda tu configuración como un preset si deseas conservarla para tu próxima sesión.
El Pistol1 no siempre será la mano izquierda, y a qué se asigna depende de qué dispositivo se empareje al juego primero.
Los juegos que tienen Pistol1+Pistol2 tienen una opción de 'invertir canal' o 'intercambiar manos' en la configuración para permitirte cambiar a qué mano se asignan tus 2 ProVolvers.
Solo es posible usar 2 dispositivos a la vez.
Si intentas emparejar 3 o más dispositivos, solo los primeros 2 dispositivos emparejados con un juego recibirán eventos. El resto no recibirá nada, incluso si se emparejan con el juego.
En algunos juegos, emparejar más de 2 dispositivos o tener más de 2 dispositivos en el historial de dispositivos, aunque solo 1-2 estén encendidos para conectarse al juego, rompe por completo el emparejamiento, causando un bucle de retroalimentación infinito donde todos los dispositivos se reconectan al juego cada 5-20 segundos.
Dead Second y algunos mods simplemente no funcionan en absoluto con la Aplicación Compañera al usar 2 dispositivos.
Si la Aplicación Compañera ya está en funcionamiento, los juegos afectados se bloquean y no se inician correctamente.
Si se inicia la Aplicación Compañera después de que el juego esté en funcionamiento, aún puede bloquearse o el dispositivo háptico se empareja constantemente una y otra vez.
Incluso si ninguno de estos problemas ocurre, cualquier cambio realizado en los efectos nativos del juego no se aplicará, sin importar qué.
Para poder utilizar cualquier mod en PC, solo debes tener 2 dispositivos en el historial de dispositivos para que el juego pueda enviar eventos a los dispositivos correctamente.
De lo contrario, no podrá distinguir que los dispositivos que no están encendidos y que están en el historial de dispositivos no son los que se están utilizando, por lo que siempre elegirá uno de los que no están realmente encendidos para recibir la señal de Pistol2.
ForceTube y ProVolver solo funcionan en dongles BT4.0. No son compatibles con dongles BT5.0. Según los clientes, pueden funcionar en chipsets de Intel (específicamente AX200, AX210, AX220) Wifi+BT que se encuentran directamente en algunas placas base, o se pueden comprar como tarjetas adaptadoras PCIE. Además, no funcionan bien con chipsets de Realtek en ninguna capacidad.
El dongle BT4.0 que proporcionamos tiene un chipset de Qualcomm. No tiene la capacidad de permitirte ejecutar tanto ForceTube/ProVolver como bHaptics simultáneamente.
Los productos más nuevos de bHaptics vienen con un dongle BT5.0 que funciona con un chipset de Realtek. Solían venir con un dongle BT4.0 que permitía a los usuarios ejecutar ambos productos simultáneamente.
Los productos de bHaptics siguen funcionando con BT4.0 (según su sitio web).
La solución es encontrar un Bluetooth que permita que tanto ForceTube/ProVolver como bHaptics funcionen al mismo tiempo.
Esto es 1 de 3 cosas, ya sea:
1. El dongle BT4.0 que bHaptics solía proporcionar con sus productos hasta que cambiaron a BT5.0
2. Un dongle BT4.0 que no sea de Realtek. Puede llevar a prueba y error encontrar uno que funcione bien con ambos. ¡Se informa que el dongle BT4.0 de Asus funciona!
3. Bluetooth integrado en la placa base de escritorio o tarjeta PCIE que sea un Chipset Intel AX200, AX210 o AX220. Asegúrate de instalar una antena WiFi incluso si no usas WiFi, porque aumenta la potencia de la señal BT permitiendo que funcione. Esto también significa que probablemente no funcionará en una computadora portátil y necesitarás usar un dongle BT4.0.
Descargo de responsabilidad: Los transmisores BT tienen un límite en la cantidad de dispositivos que se pueden emparejar activamente simultáneamente. Esto significa que no es posible usar cada producto de bHaptics mientras también se usan 2 de nuestros dispositivos hápticos (ForceTube+ProVolver, o 2X ProVolver).