Przegląd

Nasze produkty haptyczne (Pistolet ProVolver i kolba ForceTube) symulują odrzut broni palnej na dłoni i/lub ramieniu. Zanurzenie w wirtualnej rzeczywistości przekracza wszelkie oczekiwania.

Odtwarzają one broń od małej po ciężką, nawet lasery, oraz tryb strzelania (pojedyncze strzały, seria, pełna automatyczność).

To magiczne zjawisko jest możliwe dzięki naszym programistom, którzy potrafili "przechwycić" sygnały gry podczas strzału z twojej wirtualnej broni.

Dzięki temu moduł haptyczny wie:

  • kiedy naciskasz spust i kiedy go puszczasz,
  • częstotliwość strzałów (czas między nimi),
  • siłę odrzutu (zależną od kalibru),
  • wibracje (zależne od kalibru i trybu strzelania).

Jest to o wiele bardziej precyzyjne i realistyczne niż inne metody (wykrywanie dźwięku i fizyczny spust, aktywujący się za każdym razem, gdy naciskasz spust).

Pistolet hapticzny Provolver
Rękojeść broni hapticznej ForceTube

Zgodności z systemem operacyjnym

Współpracujemy z studiami VR, aby zintegrować nasze moduły sprzężenia zwrotnego bezpośrednio do gier.

Ta współpraca pozwala na:

  • rozwiązanie "podłącz i graj",
  • większą precyzję w reakcjach broni,
  • dostosowanie doświadczenia w grze,
  • użycie modułu hapticznego z grami w sklepie Oculus / Meta Store,

Zgodność z modyfikacjami

Ponadto wspaniali modderzy społeczności dodają modyfikacje umożliwiające natywne zintegrowanie z popularnymi grami, które tego nie obsługują.

W przypadku gier z takim modyfikatorem, nie jest wymagane korzystanie z funkcji kompatybilności SteamVR Companion App, tak jak w przypadku tytułów natywnych.

Kompatybilność z SteamVR

W przypadku gier PCVR, które nie są natywne ani nie posiadają modyfikacji, musisz skorzystać z funkcji zgodności aplikacji towarzyszącej SteamVR.

Jeśli chodzi o gry PCVR, które są natywne, możesz użyć aplikacji towarzyszącej do dostrojenia swojego doświadczenia.

Lista kompatybilnych gier

Integracja natywna jest obecna w ponad 60 tytułach na różnych platformach, w tym na komputerach PC, hełmach Quest i Pico. Lista tytułów z natywną integracją stale się powiększa.

Możesz sortować według typu zgodności, nazwy itp. Linki do modyfikacji są dostępne po kliknięciu przycisku trybu linku.

SteamVR i Aplikacja Towarzysząca

Do gier bez natywnej kompatybilności stworzyliśmy „Aplikację Towarzyszącą”, synchronizującą twój komputer z modułem informacyjnym.

Podczas korzystania z gier PCVR/SteamVR, aplikacja ta rozpozna sygnały wysyłane przez gry do gogli i aktywuje moduł hapticzny zgodnie z nimi.

Dowiedz się wszystkiego, co musisz wiedzieć na stronie Aplikacji Towarzyszącej.

skrót aplikacji towarzyszącej
strona sklepu aplikacji towarzyszącej Steam

Rozwiązywanie problemów

Przed uruchomieniem gry

Upewnij się, że urządzenie haptyczne jest włączone przed uruchomieniem gry, aby zapewnić poprawne przesyłanie sygnałów do nich.

Zgodne gry się łączą, ale nie wysyłają sygnałów kopnięcia ani wibracji.

Jeśli włączysz urządzenie po uruchomieniu gry, może się połączyć z grą normalnie, ale nie otrzymasz żadnych wibracji.

W takim przypadku po prostu zamknij i ponownie uruchom grę.

Podobnie, jeśli z jakiegoś powodu musisz wyłączyć urządzenie, prawdopodobnie będziesz musiał ponownie uruchomić grę.

Dla Meta Quest 2/3/Pro na PCVR

Podczas korzystania z Meta Quest/2/Pro do uruchamiania gry PCVR, upewnij się, że usunąłeś swoje urządzenia hapticzne z historii urządzeń Bluetooth słuchawek.

Aby użyć urządzenia hapticznego z grą PCVR, musi być podłączone do Bluetooth komputera. Dzięki temu eliminujesz ewentualne problemy z połączeniem.

Problemy z połączeniem PC 1

Upewnij się, że na twoim komputerze jest włączony tylko jeden nadajnik Bluetooth.

Jeśli używasz systemu operacyjnego Windows 11, musisz włączyć zaawansowane Bluetooth.

Jeśli korzystasz z wbudowanego Bluetootha (zintegrowanego z płytą główną), upewnij się, że podłączono do niego jakąkolwiek antenę Wi-Fi, która została dołączona.

Na płytach głównych z wbudowanym Wi-Fi/Bluetooth, Bluetooth korzysta z anteny Wi-Fi, aby wzmocnić swój sygnał.

Jeśli używasz dongla, upewnij się, że wbudowany Bluetooth jest wyłączony i że podłączony jest tylko jeden dongle Bluetooth.

Problemy z połączeniem PC 2

Jeśli bluetooth na pokładzie nie działa, spróbuj dołączonego dongla, postępując zgodnie z powyższymi krokami.

Jeśli dongle nie działa, spróbuj innych portów USB.

Jeśli nadal nie działa, upewnij się w urządzeniach i drukarkach lub menedżerze urządzeń, że działa poprawnie.

Jeśli działa poprawnie i po ponownym uruchomieniu komputera nadal nie działa, skontaktuj się z pomocą techniczną, a tymczasem rozważ spróbowanie/uzyskanie innego dongla.

Chipsety bluetooth Realtek nie współpracują dobrze z naszymi urządzeniami, więc upewnij się, że uzyskasz coś od Intela.

Meta Quest 2/3/Pro problemy z połączeniem 1

Upewnij się, że zarówno urządzenie hapticzne(-ne) jak i słuchawki mają pełną moc.

Jeśli problem nadal występuje, usuń urządzenie(-a) hapticzne z urządzeń Bluetooth w słuchawkach, następnie całkowicie wyłącz słuchawki, a następnie włącz je ponownie i spróbuj ponownie sparować urządzenie(-a).

To krok może być również konieczny po aktualizacjach systemu słuchawek.

Meta Quest 2/3/Pro problemy z połączeniem 2

Upewnij się, że rozumiesz, jak urządzenie zachowuje się po podłączeniu do swojej słuchawki.

Domyślne zachowanie polega na tym, że słuchawka pokaże kod, który musisz "potwierdzić", a następnie wybrać połączenie. Po prostu połącz się, gdy pojawi się kod.

W tym momencie urządzenie pojawi się w historii urządzeń, nie będąc aktywnie sparowane/połączone.

Będzie w trybie gotowości, z migającym białym lub zielonym światłem wskazującym tryb gotowości, aż uruchomisz grę natywną.

Następnie połączy się z grą.

Niektóre gry wymagają włączenia wibracji w opcjach, zanim się połączą.

Niektóre z nich mogą wymagać ponownego uruchomienia gry po włączeniu, aby urządzenie(y) się połączyły.

Meta Quest 2/3/Pro problemy z połączeniem - Więcej niż 2 urządzenia hapticzne

Jeśli masz więcej niż 2 urządzenia haptyczne ProTubeVR, możesz napotkać problemy z rozłączaniem/połączeniem podczas gry, jeśli wszystkie 3 są podłączone do twojego zestawu słuchawkowego.

Aby to rozwiązać, przejdź do ustawień, tak jakbyś chciał sparować nowe urządzenie BT, i w historii urządzeń BT usuń urządzenie haptyczne, które nie jest aktywnie używane w danej grze.

To powinno rozwiązać problem.

Powiązane produkty

Chwyt ramienno-plecy ForceTube z odczuciem dotykowym

Pistolet haptyczny ProVolver

Product added to wishlist